Vecchio Carnevale Blogghereccio: corrompere e offendere i kenku

Ed eccoci a un altro mese del Vecchio Carnevale Blogghereccio. Dopo essermi perso il mese scorso, questo mese recupero con ben due tabelle casuale per caratterizzare i vostri PNG Kenku, che poi sarebbe il tema di questo mese.

Partiamo con la parte piacevole, la corruzione: 1d6 cose che un kenku può chiedere ai PG per assisterli o, almeno, smettere di infastidirli.

1d6 Richiesta
1 Un vecchio diario con memorie perdute
2 Uno scherzo mai visto prima
3 Le chiavi di casa di un notabile locale
4 Piume di un altro uccello
5 Assumersi una colpa del kenku stesso
6 Una bugia originale

E ora, invece, 1d6 cose che spingeranno i kenku a tormentare i vostri PG fino alla fine dei loro giorni, o a quando non trovano un passatempo più interessante.

1d6 Motivo dell’offesa
1 Aver indossato abiti di piume
2 Avergli offerto dei vermi
3 Aver fatto uno scherzo scontato
4 Aver sabotato un loro piano
5 Aver fatto una battuta prevedibile
6 Non aver fatto una battuta al momento giusto

E ora, tirate una volta su una tabella e una volta sull’altra e potete mettere in piedi una veloce avventura con un Kenku che maltratta i PG, dandogli una motivazione e un modo per fermarlo.


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