RPGaDay 2020 - Vision

Al contrario dei primi tre post (beginning, change e thread), che erano abbastanza leggeri da stare solo su telegram, questa volta facciamo qualcosa di più articolato.

Vision

Personalmente non sono un fan delle visioni nei giochi. Mi piacciono le sessioni oniriche (soprattutto in giochi come Changeling, dove i sogni sono molto importanti), ma le visioni mi suonano sempre come un momento troppo poco interattivo per essere davvero interessante in un gioco di ruolo. In compenso i personaggi (anche PNG) caratterizzati da visioni del futuro possono essere interessanti, sia per dare colore che per dare informazioni, quindi ecco un po’ di tabelle casuali per creare dei visionari interessanti.

1d8 sostanze che danno visioni

  1. La muta di un serpente divino
  2. Occhi di drago
  3. Schegge del Chaos primigeno
  4. Capelli di Fata
  5. La nebbia dell’Oltremondo
  6. Cervello di magia-dipendente
  7. Guano di fenice
  8. Pelo della Grande Gatta al centro dell’Universo

1d10 veggenti, oracoli e visionari

  1. Un ladro che usa le visioni per organizzare i propri colpi.
  2. Un sacerdote che si fa guidare dal suo dio.
  3. Un antico lich che guarda il futuro per superare la noia del presente (che ha già visto).
  4. Un grande inventore, che si affida alle visioni del futuro per progettare le proprie opere.
  5. Il Gran Vizir, considerato da tutti un abilissimo politico.
  6. Un assassino, assolutamente imprendibile.
  7. Uno zombie che ha mangiato qualcosa di particolarmente magico e ora borbotta il futuro. Ha un suo culto.
  8. Il fabbro del villaggio, amante di una Fata.
  9. Un vecchio alchimista, che non sa di vedere il futuro.
  10. Un drago antico, terrore dei suoi simili.

1d6 spunti per avventure basati su visioni del futuro

  1. Qualcuno tenterà di fermare la fine del mondo, causandola. Vanno fermati.
  2. Un mercante sta diventando enormemente ricco, i suoi concorrenti vogliono rubargli il suo segreto.
  3. L’oracolo ha sbagliato e non era mai successo prima. Bisogna rettificare.
  4. Gira voce che si sia formato un culto attorno a un vecchio zombie, ma l’Inquisizione non è ancora riuscita a trovare le prove.
  5. Una Fata svegliatasi completamente pelata vuole vendetta
  6. Un profeta sbaglia tutte le previsioni negative, ma sta indovinando tutte quelle positive. Ha previsto che alcuni membri del party moriranno e altri si arrichiranno enormemente.

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