Recensione: Prison of the Hated Pretender

Dopo aver sistemato il blog, riprendiamo con le recensioni, questa volta si parla di Prison of the Hated Pretender di Gus L. (pubblicata sotto Hydra Cooperative). Al contrario della Old Chapel of the Candle Lich, si tratta di un’avventura piuttosto famosa (e neanche nuovissima), ma la porto una media di una volta a convention da un paio d’anni a questa parte, quindi mi pareva il caso di spenderci su due parole. Anche perché, dopo aver giocato entrambe per anni, sono pronto a rischiare l’ostracizzazione e a dire che Prison of the Hated Pretender è un’avventura introduttiva migliore di Tomb of the Serpent Kings!

Quando avete finito di lanciarmi cose, possiamo andare avanti.

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Recensione: The Old Chapel of the Candle Lich

Sto scrivendo molto poco sul blog, che è un po’ un peccato, e sto giocando un sacco di roba senza recensirla davvero, che è un altro peccato perché le recensioni sono un ottimo modo di scoprire cose interessanti da giocare. Quindi, ho deciso di iniziare a pubblicarle più spesso. Tanto ho un bel backlog di cose di cui parlare.

Oggi si parte con un dungeon breve e molto estetico, che mi ha divertito un macello portare qualche mese fa a Salso Ludix (t’è ci mettiamo anche la pubblicità a un bell’evento): The Old Chapel of the Candle Lich, di Hairic Lilred.

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Lo Stato di Questo Macello IV

Ed eccoci tornati al tradizionale post che leggo solo io ma mi fa piacere infliggere a tutto il mondo: lo stato di questo macello. Per chi avesse davvero voglia di farsi del male, si possono persino recuperare gli anni passati: 2021, 2022 e 2023.

Sotto molti versi, il 2023 è stato un anno interessante e il 2024 promette ancora di meglio!

Non proprio così, ma ci siamo capiti

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A volte ritornano: il Vecchio Carnevale Blogghereccio

Dopo una lunga, lunghissima pausa, torno ad ospitare il Vecchio Carnevale Blogghereccio, che ha attraversato tutto il 2021 senza di me, diventando sempre, sempre meglio.

Se siete fermi al Carnevale come lo raccontavo qui, vi do un rapido aggiornamento: il Carnevale ha preso vita propria ed è diventato un bellissimo sforzo collettivo con il buon Dismaster FraNe a tenere le fila dello spazio itch che ne fa da casa ufficiale. Un giorno farò un post in cui parlerò del mio rapporto col Carnevale, perché è un progetto di cui vado molto fiero, ma non è oggi, oggi torno per ospitare il Carnevale per il mese di ottobre 2023.

Quindi ciancio alle bande! Apriamo il tema del mese: Le Guardie

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Il Savio: una classe per Rinascimento 2e

Siccome mi sono preso bene con Rinascimento 2e di Pedro, ho deciso di provare a creare una classe addizionale per il suo regolamento: il Savio. L’ho basata vagamente sul Filosofo del Pirate GLOG, ma le ho dato un tono più in linea con i chierici erranti e i saggi viaggiatori del medioevo e rinascimento italiani. Per ora è pubblicata sul blog per comodità di scrittura, ma quando riesco a impaginarla bene poi la metto su Itch.

Vi segnalo anche che è in corso una jam su Rinascimento, a cui questa classe non può partecipare perché fuori tema. Ma potete partecipare voi con del materiale adatto! Cosa che farò anch’io appena finisco di perfezionare la mia idea.

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Recensione: Il Torneo della Manticora

Oggi facciamo una cosa che faccio raramente, una bella recensione. Premetto che sarà una recensione piuttosto particolare per due motivi: innanzitutto, non ho ancora avuto il tempo di giocare il Torneo; in secondo luogo, avendo fatto da editor al modulo per circa 5 anni, ho investito molto su questa avventura[1][2]. Però, proprio perché ci ho investito un fracco, ci terrei a raccontare questo modulo a modo mio. Non solo per parlare del modulo in sè, ma anche un po’ del lavoro che è stato fatto dietro e di quanto sarebbe figo se lo facessimo più spesso.

Quindi, ciancio alle bande, diamoci dentro con la recensione!

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Incantesimo: Chimera

Ieri mi sono messo a pasticciare un po’ con chatGPT. Ho provato a fargli creare un po’ di cose, da delle spark table a degli incantesimi. Nonostante l’iniziale esaltazione, si è rivelato ben presto un po’ mogio. Però un’incantesimo, a botte di massaggi, è venuto bene. Ve lo lascio qui, sia nella versione per Cairn, sia nella versione per uno dei giochi a cui sto lavorando, un hack di GLOG chiamato Zuppa di Pietra.

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