Lo Stato di Questo Macello IV

Ed eccoci tornati al tradizionale post che leggo solo io ma mi fa piacere infliggere a tutto il mondo: lo stato di questo macello. Per chi avesse davvero voglia di farsi del male, si possono persino recuperare gli anni passati: 2021, 2022 e 2023.

Sotto molti versi, il 2023 è stato un anno interessante e il 2024 promette ancora di meglio!

Non proprio così, ma ci siamo capiti

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A volte ritornano: il Vecchio Carnevale Blogghereccio

Dopo una lunga, lunghissima pausa, torno ad ospitare il Vecchio Carnevale Blogghereccio, che ha attraversato tutto il 2021 senza di me, diventando sempre, sempre meglio.

Se siete fermi al Carnevale come lo raccontavo qui, vi do un rapido aggiornamento: il Carnevale ha preso vita propria ed è diventato un bellissimo sforzo collettivo con il buon Dismaster FraNe a tenere le fila dello spazio itch che ne fa da casa ufficiale. Un giorno farò un post in cui parlerò del mio rapporto col Carnevale, perché è un progetto di cui vado molto fiero, ma non è oggi, oggi torno per ospitare il Carnevale per il mese di ottobre 2023.

Quindi ciancio alle bande! Apriamo il tema del mese: Le Guardie

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Il Savio: una classe per Rinascimento 2e

Siccome mi sono preso bene con Rinascimento 2e di Pedro, ho deciso di provare a creare una classe addizionale per il suo regolamento: il Savio. L’ho basata vagamente sul Filosofo del Pirate GLOG, ma le ho dato un tono più in linea con i chierici erranti e i saggi viaggiatori del medioevo e rinascimento italiani. Per ora è pubblicata sul blog per comodità di scrittura, ma quando riesco a impaginarla bene poi la metto su Itch.

Vi segnalo anche che è in corso una jam su Rinascimento, a cui questa classe non può partecipare perché fuori tema. Ma potete partecipare voi con del materiale adatto! Cosa che farò anch’io appena finisco di perfezionare la mia idea.

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Recensione: Il Torneo della Manticora

Oggi facciamo una cosa che faccio raramente, una bella recensione. Premetto che sarà una recensione piuttosto particolare per due motivi: innanzitutto, non ho ancora avuto il tempo di giocare il Torneo; in secondo luogo, avendo fatto da editor al modulo per circa 5 anni, ho investito molto su questa avventura12. Però, proprio perché ci ho investito un fracco, ci terrei a raccontare questo modulo a modo mio. Non solo per parlare del modulo in sè, ma anche un po’ del lavoro che è stato fatto dietro e di quanto sarebbe figo se lo facessimo più spesso.

Quindi, ciancio alle bande, diamoci dentro con la recensione!

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Incantesimo: Chimera

Ieri mi sono messo a pasticciare un po’ con chatGPT. Ho provato a fargli creare un po’ di cose, da delle spark table a degli incantesimi. Nonostante l’iniziale esaltazione, si è rivelato ben presto un po’ mogio. Però un’incantesimo, a botte di massaggi, è venuto bene. Ve lo lascio qui, sia nella versione per Cairn, sia nella versione per uno dei giochi a cui sto lavorando, un hack di GLOG chiamato Zuppa di Pietra.

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Di licenze, open e altre sciocchezze

A meno che non abbiate vissuto in un buco negli ultimi 5 giorni, probabilmente vi sarete accorti della piccola discussione sul tema dell’OGL e del futuro di moltissimi giochi legati a D&D. Se siete appena usciti dal buco, c’è un ottimo post di Eclectica GDR che fa un breve riassunto e mostra le prospettive a oggi.

Bene, ora che sapete da dove è partito il casino, posso cominciare con le stronzate!

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Lo stato di questo macello III

La tradizione vuole che questo post esca ai primi di gennaio, ma quest’anno conto di posticipare la mia tradizionale pausa natalizia e, di conseguenza, anticipo il consueto recap di quello che è successo a questo blog. Come sempre, potete recuperare l’anno scorso qua.

E ora, diamo inizio alle danze!

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Safety Tools Included

Earlier today, I found a toot by @[email protected] asking for a “Safety Tools Included” stamp/badge to include in RPG things. Having some time on my hands, I ended up designing this

The basic PNG included in this post will probably work for most use cases, but in any case I’ll also leave to you:

Everything is released under the CC-BY 4.0 licence.

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